Az online kaszinókban a játékok számának rohamos növekedése mellett az újabb és újabb képviselők is megérkeznek. Egy ilyen, nemrégiben debütáló slot-ot tekintettünk át részletesebben: a Chicken Road 2-t.
A Tematika
Bár az első részenél többféle történeti utalás volt megfigyelhető, ennek a játéknak a témája ismét a kacsák világába vezet bennünket. Az átlagjátékot alapul véve úgy néz ki, hogy az emberek hajlandók ilyen fiktív és vidám sztorit választani, hiszen érdekes megoldásokat tartalmaznak a terméken.
A Megjelenés
Ez a játék egy tipikus klasszikus slotra épül. A sárga úti részeknél találkozhattunk régi, szelíd Chicken Road 2 demo karakterekkel, de idekint máris kivárható az ismerős 5×3-as sorrendű bővített felbontású mechanizmus a 25 hasznosabb képkockából álló mezővel. A gombok alapvetően ugyanazt a megjelenést hordozzák, mint sok másik slot esetén.
A Szimbolika
Az általunk vizsgált játékban összesen 12 különböző szimbólum található. Ezek között is van néhány természetesen egyszerű, kevésbé érdekes rész. Ennek a résznél is megjelentek egy-egy játékszínt biztosító karakterek (ezen az alapon egy kis történetet is építhettünk volna ki). Mindezeken túl, ezektől külön szerepet és fokozottabb értékűségét betölti a Wild szimbólum, amely jelen esetben egy magánjellegű természetet felidéz. Szintén érdekes megoldásként tartalmazza ennek kiegészítéseit (pontosabban, további használata), a Scatter szimbólumokat és természetesen az autentikus csereberendezést.
Kifizetések
A 12 játékmenetes szimbólikához tartoznak továbbá megfelelő fizetési arányok. Az egyes karakterekkel, termékekkel és a nagyobb elnevezéseket tartalmazó részek alapértelmezetten újabb, növekvőbb értékűvé válnak.
Wild szimbólum
A Wild-beli lehetőség fokozott használatát biztosítja az átlagos kiválasztás mellett a 5-szörös gyilkolás után újabb terméken alapuló 15-szeres megtérésre képes karakter. Hogy egy pontosabb érzékkel felfoghassuk, vegyük például ebből az 1000 egységnyi hasznosságú összegező elnevezetből kiindulva, hogy az újabb Wild szimbólumon alapuló részeknél akár kétszer is fokozhatja ezt a mértéket.
Scatter szimbolika
Ugyanakkor itt érdemes elgondolkodni arra, hogy mi is az oka annak a különlegességnek és megemelt hasznosításnak. A játékban többféle Scatter van, amelyek között az egyik rész 5 vagy növekvő értéksorozatra képes karakterre is található.
Jutalomjegyrendszer
A játékot megnevezett Wild szimbólumok mellett továbbá úgy döntött az alkotás, hogy egymást váltott formációkba rendeződik a Kacsakerékvonat és a Váltó is. Itt természetesen ezek az elemek különböznek viszonylag játékmenetük alapján, mert így tették úgy hozzád használhatóságukhoz.
Megtérítő Spinok
Természetes módon ennyi információ mellett a legfontosabb részek között tartja színvonalát az ismételt hasznos megjelenések gyakoriságánál növekvőbb összegek és terméseken alapuló lehetőség is. Ebben a kategóriában, úgy érezzük, a maximum elérhető érték 50-szörös hasznos szint.
Visszaadási Arány (RTP)
Az online kaszinók részeként az egyik legfontosabb elem, amelyben nagyon óvatosan viselkedünk, hogy ne menjünk bele olyanba a szerencsejáték területén, mely nem szimulálja pontosan az eszközök természetét. Az alapvető részeknél többnyire úgy találtuk, hogy bizonyos üres részt hagyunk ki ezekben a dolgokban.
Változatosság
Tulajdonképpen ebből az információból is adódik egy használati megfogalmazás. Ennek kialakítása és elnevezése szempontjából viszonylag magasabb mértékű lesz ez a slot, mivel nemcsak úgy hatott ránk, hogy nagyon alapvetési használat mellett rendszeresen bekerült egy-egy nagyobb nyeremény is.
Tétel
Az alacsonyabb szintekre épülő részeknél természete szerint magasabban indulhatunk el. A megfelelő tettalap értéke 0,20 egység/forintig terjed. Az újabb lehetőségek mellett ezt egyetlen kivétellel (úgy nevezve a 120 egység/forintra változó) megtartja.
Máxiós nyeremény
A maximális összesített hasznos mértékéhez tartozik az ismert alapértelmezés szerinti érték, a 100000 egység/forinton felüli növekvő számra képes termékek között pedig többszörös esetben adódott, hogy olyan magasabb összegekkel találkoztunk, amelyekre sem az alapértelmezési viszonylat nem szolgáltat lehetőséget.
Játékmenet
Az átlagos módon indulhatunk el ezzel a játékkal. A hasznosság összege 1000 egység/forint, majd automatikusan megemeli magát egy újabb 5-szörösre. Több olyan érték mellett is találkoztunk, mely a két másik alapértelmezett lehetőséget hordozta (a 3- és az 5-szeres hasznosság).
Mobile játékmenet
Az egyedi mobillal rendelkező kaszinók esetén érhető el a megfelelő mobilváltozat is, melynek célja úgy van kialakítva, hogy biztosítsa az ugyanazt a játékmeneti mértéket (a 10 hasznosság) és megemelt érzést. A bejelentkezéshez szükség lesz egy-egy alapértelmezett, könnyen emlékezetbe vihető jelszót létrehozni.
A Játékosok Élménye
Az összes hasznos részt ismerve úgy érezzük, hogy a kacsakerék mértékét növeli az ebből fakadó fennállás, amely egyfajta véges számú szelep. Ezzel újabb bizonytalanságokat hoz fel.
Összegzés
A játékkal kapcsolatos észrevételek és információk alapján úgy néz ki, hogy magas hasznossági arány mellett található olyan bizonytalan elemek is.
